всероссийский образовательный проект в сфере информационных технологий для внеклассных общешкольных мероприятий и детских лагерей
Возможность провести в детском лагере или школе игру посвященную информационным технологиям, от ведущих технологических компаний: Яндекса, «Лаборатории Касперского», Фирмы «1С», госкорпорации Росатом и VK, а также Академии искусственного интеллекта для школьников благотворительного фонда Сбера «Вклад в будущее».
Кто, если не школьный педагог-организатор или вожатый детского лагеря, проводит викторины, квесты, квизы, соревнования и другие активности, а главное — помогает детям получить новые знания и навыки не в рамках «школьных уроков», а в игровом доступном формате на общелагерных и внеклассных мероприятиях?
Игра «День цифры» направлена на раннюю профориентацию и знакомство детей с популярными профессиями в IT, актуальными цифровыми технологиями.
Приглашаем Вас провести в качестве внеклассного мероприятия или лагерной активности игру «День цифры», разработанную на основе обучающих и методических материалов от ведущих технологических компаний, а также познакомиться с миром информационных технологий!
Для того, чтобы игра прошла интересно, а ее участники приобрели новые знания в сфере информационных технологий, подготовлена программа, содержащая сценарии и описание игровых механик всех этапов, методические рекомендации, обучающие видео-инструкции для педагогов-организаторов, вожатых и воспитателей, медиа контент для детей.
Игру «День цифры» можно провести в любое время года, как на свежем воздухе, так и в закрытом пространстве. Каждый этап адаптирован под две возрастные категории (7-12, 13-17 лет),благодаря чему принять участие смогут все ребята лагеря или ученики школы! В дождливую или пасмурную погоду при наличии помещения, оборудованного компьютерами, вы всегда можете провести с детьми время, занимаясь на игровых тренажёрах акции «Урок цифры».
Контент и материалы игры подготовлены профессиональными методистами и специалистами Яндекса, «Лаборатории Касперского», Фирмы «1С», госкорпорации Росатом, VK, а также Академии искусственного интеллекта для школьников благотворительного фонда Сбера «Вклад в будущее».
Комплект мероприятий по цифровой грамотности и искусственному интеллекту от экспертов Академии искусственного интеллекта для школьников Благотворительного фонда «Вклад в будущее» включает готовые методические материалы для проведения в лагере.
В комплект входят 7 мероприятия различных форматов: КВИЗ «Цифровые навыки» из пяти раундов, коллекция из 6 настольных мини-игр «Нейро | Тека», квест-симуляция «Протокол сборки», ролевая игра «Технологический стартап», напольная игра-ходилка «Путь к ИИ», интерактивный урок «Технологии для жизни» и интерактивный урок «Учись честно».
Больше методических материалов по искусственному интеллекту вы можете найти на сайте Академии искусственного интеллекта для школьников — https://ai-academy.ru/teachers/materials/. Присоединяйтесь — в будущем точно пригодится!
Материалы подготовлены экспертами VK Образования. Комплект состоит из 5 логических игр и нацелен на развитие у детей критического мышления, памяти и внимания, а также на формирование умения находить нестандартные решения, мыслить последовательно и анализировать информацию. Эти навыки необходимы для более глубокого погружения в мир IT-технологий.
VK Образование — образовательные и просветительские проекты для школьников и студентов. Они подойдут и тем, кто только начал погружаться в IT, и тем, кто хочет глубже разобраться в теме. Программы знакомят с основами востребованных направлений и помогают получить базовые компетенции для старта в сфере технологий.
Узнать подробнее про проекты VK для школьников и выбрать подходящее можно по ссылке: https://education.vk.company/children.
Участники в формате квеста пройдут по нескольким станциям, где познакомятся с ключевыми элементами интерфейсов современных приложений. Они узнают об их функциях, а также о требованиях к разработке и дизайну. Вооружившись этими знаниями, школьники создадут на бумаге плакат — визуализацию интерфейса приложения для своего отряда. Компьютеры не понадобятся!
Фирма «1С» основана в 1991 году и специализируется на разработке, дистрибьюции, издании и поддержке компьютерных программ делового и домашнего назначения.
Из собственных разработок фирмы «1С» наиболее известны программы системы «1С:Предприятие», а также продукты для домашних компьютеров и образовательной сферы.
Яндекс разработал для проекта «День цифры» комплект методических материалов, направленных на развитие цифровой грамотности и критического мышления школьников от 7 до 17 лет.
Интерактивный формат с игровыми механиками и практическими заданиями поможет ребятам научиться осознанно работать с информацией в сети, распознавать недостоверные материалы и манипуляции, проверять источники и критически оценивать контент, который они видят и слышат.
В комплект входят две настольные игры: «Киберкарты» (для детей 7-11 лет) и «Мем-батл» (для ребят от 12 лет).
Материалы подготовлены экспертами Яндекса. Больше материалов и проектов по цифровой грамотности и безопасности в сети можно найти на сайте: https://yandex.ru/company/security/kids.
Провести День Цифры